31.10.2026, 10.00 Uhr · Kulturzentrum mon ami · Edutainment
History Games Lab
Was junge (und auch ältere) Menschen über Geschichte wissen und welche Bilder über die Vergangenheit ihre Gegenwart prägen, entscheiden heute längst nicht mehr nur Bücher, das Fernsehen oder die Schule, sondern auch Spiele. Der Markt für historische Games sowie Brett- und Kartenspiele boomt. Da sind einerseits die großen, populären Titel, bei denen Geschichte als spannende Kulisse für verschiedenste Genres dient. Auf der anderen Seite wächst die Zahl bewusst didaktisch angelegter Spiele, die sogenannten ‚Serious Games›.
Auf zwei Podiumsveranstaltungen beleuchten wir aktuelle Trends in der Geschichtsvermittlung durch Spiele und gehen zusammen mit Entwicklerinnen und Entwicklern der Frage nach: Wie weit dürfen Fiktion und Fakten in historischen Games eigentlich auseinanderliegen?
Vor allem aber: Es darf gespielt werden! Ausgiebig und den ganzen Festivalsamstag. Wir präsentieren eine Auswahl digitaler und analoger Spiele: preisgekrönte, unveröffentlichte – und in jedem Fall unterhaltsame, kurzweilige und lehrreiche. Sogar ein neu aufgelegtes Spiel von 1983 ist dabei!
Außerdem wollen wir wissen, wie Ihr die Spiele findet. Gebt uns über eine digitale Umfrage Euer Feedback zu den Titeln!
Viel Spaß mit diesen Titeln:
+ »SOKO 1977«: Noch vor dem offiziellen Release bei uns spielbar! Übernimm die Leitung einer Polizei-Sonderkommission im Deutschland der 1970er-Jahre. Decke terroristische Strukturen auf, koordiniere Einsätze und triff folgenschwere Entscheidungen. Erlebe ein intensives, historisch inspiriertes Szenario zwischen Sicherheit, Freiheit und Rechtsstaatlichkeit. (Paintbucket Games, bpb)
+ »Tribunal 45«: Du schlüpfst in die Rolle der französischen Juristin Aline Chalufour und steuerst die Arbeit dieser reellen Figur durch die Nürnberger Kriegsverbrecherprozesse 1945. Gestalte die französische Anklage mit und schreibe mit an der Geschichte des Völkerstrafrechts! (Playing History)
+ »The Darkest Files«: Im preisgekrönten Ermittlungs- und Gerichtsspiel übernimmst du die Rolle der jungen Staatsanwältin Esther Katz, die im Westdeutschland der 1950er Jahre ungeklärte Verbrechen aus der NS-Zeit aufklärt. Dabei arbeitest du an der Seite von Fritz Bauer, der als Generalstaatsanwalt in Frankfurt tatsächlich solche Fälle untersuchte und später die Frankfurter Auschwitz-Prozesse initiierte. (Paintbucket Games)
+ »cotton – a true crime mystery«: Im ersten Spiel des Berliner Startups past interactions tauchst du in historische Dokumente rund um einen bis heute ungelösten Mordfall ein. Ausgehend vom Archiv reist du in die Vergangenheit und befragst Zeuginnen und Zeugen. Geldgier, Nationalismus oder eine heimliche Liebschaft – was war das Motiv? Erhalte Einblicke in die laufende Entwicklung des Spiels von den historischen Originalquellen bis hin zu einem spielbaren Ausschnitt des Games. (past interactions)
+ »Bürokratopoly«: Ein Brettspiel als Zeitreise: 1983 entwickelte der sächsische Physiker und Bürgerrechtler Martin Böttger das Spiel, um die DDR, das Politbüro und den gesamten bürokratischen Apparat der DDR aufs Korn zu nehmen. Playing History legte das Spiel des Oppositionellen als Bildungsmaterial neu auf. Wer schafft es mit Hilfe von Denunziation und Korruption vom Arbeiter zum Generalsekretär? (Playing History, DDR Museum Berlin)
+ »Friedrich Ebert – Der Weg zur Demokratie«: Demokratie anbahnen, erarbeiten, schaffen und bewahren: Steuert Friedrich Ebert entweder digital oder gemeinsam im Kartenspiel durch sein politisches Leben von 1900 bis 1925. Trefft die richtigen Entscheidungen, damit die Demokratie in Deutschland gedeiht. Die digitale Variante wurde als Bestes Serious Game 2024 ausgezeichnet. (Playing History)
+ »Stasi raus – es ist aus!« & »Wendepunkte«: Die beiden kurzweiligen Kartenspiele bringen die Geschichte der Friedlichen Revolution auf den Spieltisch. In »Stasi raus« darfst Du ausnahmsweise für die Staatssicherheit arbeiten: Schaffts Du es, möglichst viele Akten zu vernichten, bevor dir die Bürgerinnen und Bürger das Handwerk legen? In Wendepunkte triffst du in der Zeit der deutschen Wiedervereinigung immer wieder persönliche Entscheidungen. Wie verändern sie Deine Zukunft? Das Spiel veranschaulicht die vielen Herausforderungen, vor denen Menschen vor und unmittelbar nach der Wiedervereinigung standen.
Ca. 11:30 Uhr: Games Walk mit Kurzvorstellungen der Spiele durch Entwickler:innen und Studios
In Kooperation mit dem Spawnpoint-Institut für Spiel- und Medienkultur e.V., der Bundeszentrale für politische Bildung und der Thüringer Landeszentrale für politische Bildung. Mit Spielen von Paintbucket Games, Playing History, past interactions und der Mitwirkung von den »Boardgame Historians«.